2019-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】Gradleビルドができない・・・

Unityバージョン:2018.4.7f1、2018.4.8f1、2018.4.13f1 AndroidStudio:3.4.0 ビルドができない。 よしググろう(com.google.gson.stream.MalformedJsonExcept) いろいろ調べて、 classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.0' の部分を修正したらい…

【Windows10】Pixel4開発準備(adbコマンドを使えるようにする)

前提 ・AndroidStudioインストール済み ・adbコマンドが実行出来る環境 前提が整ってない方は検索して準備してください! TypeAとTypeCのデータ通信ができるケーブルを買う ※PCにTypeCで接続できるならいらない。 私が買ったのはこれ item.rakuten.co.jp Pix…

【Unity、Xcode】他アプリと画面分割やりたい!

バージョン ・Unity : 2018.3 ・Xcode: 11.1 こんな感じのことがやりたいです。(結果) Xcode側で設定 参考: https://developer.apple.com/library/archive/documentation/WindowsViews/Conceptual/AdoptingMultitaskingOniPad/QuickStartForSlideOverAndS…

【Xcode、Unity】アプリの縦横回転(失敗1、成功1)

バージョン ・Unity : 2018.3 ・Xcode: 11.1 Xcode側で回転の設定 左サイドバーのプロジェクト名 → "TARGETSのプロジェクト名"→"General"→"Deployment info"→"Device Orientation" ・Portation:縦画面(ホームボタン=下側) ・Upside Down:縦画面(ホーム…

銀座VR3で展示+Palmer & GOROman誕生日パーティー

銀座VR3 TGSビジネスデイの2日間を走り抜けた後の大イベント! パルマーが来るVR展示イベント! ハンモック+膝枕のVRコンテンツを展示してきました。 前回の銀座VR展示経験を活かして短めにした2分ぐらいのコンテンツです。 人が増えてきたあたりから、列…

【UE4,4.22】UE4でツバキちゃんからVRMのアニメーションを作るぞーっ

VRMをゲームジャムなどで使うには、素早くVRMのアニメーションをUE4で作る必要があります。 なので、さくっと簡単に作ります。(有料のアニメーション入りアセットを使わせてもらいます。) まずVRMをインポートします。[UE4 VRM][VRM4U GitHub]などで検索す…

【UE4】第12回ぷちコンのぷちコンゲームジャム

デザイナーさんがステージやUI、神楽鈴、タイトルとエンドをいい感じにしてくれたお陰で、2日で作ったとは思えないクオリティになりました! 自分の担当はその他全般で、プレイヤー、エネミーAI、ギミック全般、絵作りの仕上げ、キャラクターモデルなどなど…

【UE4】ゲーム配布『燕天』:第11回ぷちコンのぷちコンゲームジャム

なんと! 第11回ぷちコンでカナマイ賞を頂きました! ありがとうございます! 平成のうちに公開しようと思います。 是非遊んでみてください。 ダウンロードして、適当な所に解答して、Rabbit.exeを実行すると遊ぶことができます。 操作方法は左右キーのみ…

【UE4】第11回ぷちコンのぷちコンゲームジャム

二日間にわたるUE4ぷちコンゲームジャムが終わりました! プログラマー2人、デザイナー1人とバランスがとれたパーティーでした。 お題が「えん」ということで、変換できた漢字から燕(えん・つばめ)と円を使ってゲームを作りました! 企画が決まるまで や…

【COCOPStudio】キャラクターモデルの削除方法

削除方法 現在面倒ですがアプリ外で削除する形になっています。 Android 2ヵ所のキャラクターファイルを削除する必要があります。 1つ目、Androidがダウンロードしたファイルを自動で保管する場所 2つ目、COCOPStudioが保存に使っているフォルダ内 ダウン…

プライバシーポリシー「COCOPStudio」

「COCOPStudio」では下記の機能を利用しております。 画像/メディア/ファイル(USB ストレージのコンテンツの読み取り、USB ストレージのコンテンツの変更または削除) 撮影した画像をストレージに保存するために利用しています ストレージ(USB ストレージ…

COCOPStudio「アプリの使い方」

・ダウンロードしたキャラクターを削除したい。

【Unity】スクリプトで生成するボタンのOnClick()設定

Unity : 2018.3.2 問題 ボタンのプレハブにOnClick()設定が反映されない!? やりたいこと ・ボタンを動的に作りたい。 ・どのボタンが押されたか判別したい。 ・OnClickに引数も渡したい。 コード ●ボタンに持っておきたいデータ public class CharacterDat…

【VRゲーム】『Torn』

一言でいうとこんなアプリ ライトを使ってパズルを解きながら館を探索するゲーム 遊んだ感じこんなゲームだった 館が若干ホラー感があり、ポルターガイスト的なものが結構起きるのですが、幽霊に襲われたことはない! 日本語文字のUIにできますが、日本語字…

遊んだVRコンテンツ金額合計一覧

VR

サブスクリプションでDLした金額合計とか買ったアプリの金額合計したらいくらになるかなと思ったので、どんどん合計していきます! 一応、2019年1月からプレイしたゲームの金額を書いていきます。 (過去に買ったのもそのうちプレイする) リンク先の表…

【VR】HMDのフェイスクッションのお手入れ

VR

Vive・Rift・Goのフェイスクッションをまとめて洗う! 今回使うものはメイクスポンジ用クリーナー アマゾンで300円ぐらいで売ってます。 ⇒ https://amzn.to/2CSgsvz 1.ぽたぽたとスポンジに垂らして軽くしみこませる感じで揉む 2.ぬるま湯に沈めてもう少…

GGJ2019行ってきたよ 『Find The Game』

東京に来て初めてのGGJです! 去年はバタバタしてて参加できなかったのでもう待ち遠しくてしかたなかった。 今回はヒューマンアカデミー秋葉原会場で参加してきました。 お仕事先のイベントでVR展示を1日中やっていたので、1時間遅れての参加です! 初めて…

【VRゲーム】『Apex Construct 』

前書き この記事は筆者が軽く遊んだ体感と感想です。 プレイ時間 1時間 対応機種 OculusRift,HTCVIVE 遊んだ感じこんなゲームだった 弓矢でロボットを倒して、ちょっとした謎解きをして進んでいく感じです。 未知の世界を探索するってすごくわくわくしますね…

【VRゲーム】『Witching Tower 』

前書き この記事は筆者が軽く遊んだ体感と感想です。 プレイ時間 1時間 対応機種 OculusRift,HTCVIVE 遊んだ感じこんなゲームだった 打撃武器や弓などの遠距離武器を手に取って、敵を倒しながら謎解きをしていくゲームです。 こうもりが攻撃してくる分には…

【VRゲーム】BOXVR

前書き この記事は筆者が軽く遊んだ体感と感想です。 VIVEPORTのサブスクリプションを使うと一定金額で月5本を自由に選んで遊べます。 無制限のプラン「Viveport Infinity」を待ちながら プレイ時間 0.5時間 対応機種 OculusRift,HTCVIVE 遊んだ感じこんな…

【Unity】スクリプトでテクスチャから1ピクセルほど色をサンプリングしたい!!

自動化しておきたいのでスクリプトでやりたい! (Texture is not readable)対策 Unityのエディタ上で一度Read/WriteEnableにチェックを入れる必要があるみたいです。 読み込んだ後のテクスチャに対してこのチェックを入れる方法を探してみたのですが、見つか…