2016-01-01から1年間の記事一覧

2Dゲームの2Pカラーを簡単に作る方法

今回作った子は、8方向x1方向20枚=160枚この子の2Pカラーを数分で一気に作成しちゃいましょう! 1つ1つ色を変更していたら、何時間かかるかわからない作業を数分に短縮できました!作業環境は、CLIP STUDIO PAINT EX使った機能は、色域選択、色…

『暁の航路』の開発延期と2D版の制作開始のお知らせ

◆開発延期の原因は2つ。 1つ目は、自分とプログラマさんのスキル不足。 2つ目は、「暁の航路」の共有プロジェクトが壊れて復旧に時間がかかる。◆2D版制作について 試行錯誤しながら、UE4で開発していく予定でしたが、1つのことを試すのにも時間がかかり…

WordPressからお引越し

これからどんどん更新していこうというなか、WordPressは使いづらいという点がいくつもあったので、お引越ししました。 色々いい勉強になった。 追記 上を書いてから4時間が経過。 独自ドメインを先に切り離して査定に送ったので、Wordpressにログインでき…

ゲーム作りの合間に息抜きのゲーム作り パート8

ただいま製作中のゲーム! UnrealEngine4で『暁の航路』制作中(メインプログラマー:GAISUTO) Unityで『(タイトル未定)』制作中(メインプログラマー:ざわわ) UnrealEngine4で『大旗取合戦(仮タイトル)』(息抜き&学習用) 本職に影響がでないよう…

ゲーム作りの合間に息抜きのゲーム作り パート7

ただいま製作中のゲーム! UnrealEngine4で『暁の航路』制作中(メインプログラマー:GAISUTO) Unityで『(タイトル未定)』制作中(メインプログラマー:ざわわ) UnrealEngine4で『大旗取合戦(仮タイトル)』(息抜き&学習用) 本職に影響がでないよう…

ゲーム作りの合間に息抜きのゲーム作り パート6

ただいま製作中のゲーム! UnrealEngine4で『暁の航路』制作中(メインプログラマー:GAISUTO) Unityで『(タイトル未定)』制作中(メインプログラマー:ざわわ) UnrealEngine4で『大旗取合戦(仮タイトル)』(息抜き&学習用) 本職に影響がでないよう…

ゲーム作りの合間に息抜きのゲーム作り パート5

ただいま製作中のゲーム! UnrealEngine4で『暁の航路』制作中(メインプログラマー:GAISUTO) Unityで『(タイトル未定)』制作中(メインプログラマー:ざわわ) UnrealEngine4で『(タイトル未定)』(息抜き&学習用) 本職に影響がでないように製作す…

ゲーム作りの合間に息抜きのゲーム作り パート4

ただいま製作中のゲーム! UnrealEngine4で『暁の航路』制作中(メインプログラマー:GAISUTO) Unityで『(タイトル未定)』制作中(メインプログラマー:ざわわ) UnrealEngine4で『(タイトル未定)』(息抜き&学習用) 本職に影響がでないように製作す…

ゲーム作りの合間に息抜きのゲーム作り パート3

ただいま製作中のゲーム! UnrealEngine4で『暁の航路』制作中(メインプログラマー:GAISUTO) Unityで『(タイトル未定)』制作中(メインプログラマー:ざわわ) UnrealEngine4で『(タイトル未定)』(息抜き&学習用) 本職に影響がでないように製作す…

ゲーム作りの合間に息抜きのゲーム作り パート2

ただいま製作中のゲーム! UnrealEngine4で『暁の航路』制作中(メインプログラマー:GAISUTO) Unityで『(タイトル未定)』制作中(メインプログラマー:ざわわ) UnrealEngine4で『(タイトル未定)』(息抜き&学習用) 本職に影響がでないように製作す…

ゲーム作りの合間に息抜きのゲーム作り

ただいま製作中のゲーム! UnrealEngine4で『暁の航路』制作中(メインプログラマー:GAISUTO) Unityで『(タイトル未定)』制作中(メインプログラマー:ざわわ) UnrealEngine4で『(タイトル未定)』(息抜き&学習用) 本職に影響がでないように製作す…