2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧

2018年振り返りと2019年抱負

2018年は社会人を頑張った。 先輩と上司、お客様の支えがあって、優秀社員賞を頂きました! スキル方面は仕事でWPF(c#)とグラフィックス技術、UnityとBlenderが必要になるなどで、一気に成長! お仕事で使うのが一番成長出来ますね。 個人の時間でUE4とMetas…

暁の航路の開発中止します。次のための記録

着地点を見失ってしまったので中止することにしました。 開発に関わったエンジニアの友人、絵師さん、体験版を遊んでくれた方々、本当にありがとうございました。 目次 ・作りはじめたきっかけ ・失敗の原因と思われるもの ・次はどうするか ・作りはじめた…

Gitを理解した手順

ゲーム動画作成での例え セーブの度に・・・ A.上書きセーブでゲームを進めて動画撮影するのがバージョン管理無しの開発 B.セーブを分けていくのがバージョン管理有りの開発 一人でGitを使って開発していく場合、セーブの下に新しいセーブを作るのにコミッ…

Gitでバージョン管理のメモ

GitBash ディレクトリ変更 cd /d/folder1/folder2/ ※Tabキーを押すと補完してくれる。`/d/fo`→`/d/folder1/` ※2回押すと今のディレクトリ配下のフォルダ一覧が出る。 ブランチの作成 git pull git checkout -b hoge コミット git add . git commit Vimが開く…